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《三國群英傳:格鬥版》GAMERS CON 圓滿落幕!玩家技巧日益精湛、挑戰關主抱走獎金

2026/07/28

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由宇峻奧汀開發、採用 Unreal Engine 5 打造的多平台(Windows / Steam / PlayStation / App Store / Google Play)格鬥新作《三國群英傳:格鬥版》,於 2026 漫畫博覽會 GAMERS CON 現場展出圓滿落幕。為期五天展期中,現場實機試玩區與「格鬥之巔」每日獎金挑戰賽吸引大量玩家與格鬥遊戲愛好者熱烈參與。

宇峻奧汀表示,非常感謝所有玩家在展期內親臨現場體驗與支持。歷經多次的 Demo 試玩與海內外賽事交流,可以明顯感受到玩家的遊玩技巧日益精湛。在本次「格鬥之巔」賽事中,不僅多位玩家展現出成熟的「武器應用與破防機制」戰術運用,甚至成功擊敗關主小向(GamerBee)抱走加碼高額獎金;展期中更出現年輕小選手一舉擊敗多位成年高手、最終奪下亞軍的精彩表現,展現出格鬥遊戲跨世代的熱血魅力。

連續三年擔任賽事關主的知名格鬥電競選手小向(GamerBee)也在賽後有感而發表示,看到第一次有玩家挑戰成功拿走獎金,且對方還是連續三年不間斷來挑戰的熟面孔,當下雖然輸了卻感到非常開心與感動。他讚賞玩家認真練習並積極尋找對策的努力,也期待遊戲未來正式上市後能與大家在線上再度切磋對戰。

隨著展覽順利收官,官方團隊目前正陸續整理展期現場的精彩對決畫面、舞台活動精華與熱血花絮,預計於近期陸續釋出。更多遊戲後續開發動態與活動資訊,敬請鎖定官方社群與後續公告。

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